Kakashi Hatake Ninja de Konoha


Inscrit le : 30 Juin 2008 Messages : 149 Nindo : T'en coller une bonne Feuille de personnage Pts d'expérience:
   (50/1000) Rang: Kagé Jutsus:
 | Sujet: Jutsus fhuuton Dim 13 Juil - 19:35 | |
| NIVEAU Genin
Ninpo : Kamaitachi (Attaque de la tornade) Temari crée une énorme tornade qui emprisonne l'adversaire tout en lui infligeant des dégats. Necessite un eventail coût : 20PT coût chakra : 35PC 10PC/tour (2 tour max)

Ninpo : Fuusajin(Tempete de poussieres) Cette technique crée un bouclier de vent soulevant la terre afin de contrer les attaques. Necessite un eventail Coût : 15PT Coût Chakra: 40PC Degats : Contre les attaques de face de grade Junin maximum

Kazeken : (Epée de vent) Coût: 50PT Coût de chakra: 30PC 15PC par tour Degats: Plus résistante qu'une épée normale.

NIVEAU Junnin
Ninpo : Daikamaitachi no jutsu Cout: 40PT Cout de chakra: 40PC par coups (3 coups par tour max) Dégat: Necessite un eventail

Niveau Anbu
Fuuton-reppuken-( Cyclone dévastateur ) Effets: Envoie une énorme rafale de vent en direction de son ou ses adversaires PC: 60 PC PT: 40

NIVEAU Junin d'élite
Gufutsuika no Jutsu : (nécessite rasengan futon et suiton hahonryuu) Une énorme tempête créée à partir d'eau et d'air Coût chakra : coût des deux techniques uniquement Dégats : Repousse toutes les attaques et infligen des dégats à toutes les personnes qui sont dans la tornade Coût : 20 PT

Niveau Sannin
Fuuton Rasen shuriken No Jutsu Points : 8 pour les ninjas possédant le Rasengan , Oodama Rasengan et l’affinité Fuuton . Description : Le ninja mêle son affinité au Rasengan pour créer un Rasengan supérieur , entouré de lame de vent tel un shuriken , cette technique au contraire de ce qu’on peut penser ne se lance pas , elle reste surpuissante et ne laisse que peu de chance a l’adversaire de l’éviter si elle est bien utiliser . Couts de chakra : 180PC Dégâts : mort instantanée
 _________________
Toriatsukai Fuuton C'est la capacité à manier le vent, à le manipuler d'une manière évoluée. Coût : 100 PT (Cela est une spécialisation)
NIVEAU Chunnin
Kami no Iki (Souffle divin) : Contre une dose de chakra variant selon la puissance souhaitée, l’utilisateur peut en gonflant ses poumons rejeter un puissant (ou pas) vent, celui-ci repoussera l’ennemi avec sa force et causera quelques dégâts en l’entaillant par endroits. Technique assez simple à maîtriser, il suffit de savoir réguler son souffle correctement. PC: de 10 à 60 selon la puissance souhaitée PT: 15
NIVEAU Junnin
Kaze No Sen Hari : attaque à l’aide d’une multitude d’aiguille de chakra Futon. Elles peuvent être repoussés par une attaque de même type comme le tir Suiton mais pas de type raiton ( 5 maximum ) PC: 10 par aiguille PT: 30
Karyuu Kaze Eiri (Tourbillion du vent acéré) : une multitude de petite lames de vent tourbillonnent autour du shinobi, lacérant tout ce qui tente d'atteindre son corps. Toutefois cette technique demande une grande quantité de chakra et est donc à utiliser dans les cas extrème. PC: 25 PT: 20
Niveau Anbu
Fuuryoku no Jutsu : Technique Futon permettant, en concentrant son chakra à un endoit précis d'augmenter la vitesse de mouvement de ce membre. Peut par exemple être utilisé sur tout le corps pour augmenter la vitesse globale, ou juste dans les mains pour augmenter la vitesse des coups de poings. PC: 50 PT: 50
Futon-Kaze Ken no jutsu, C'est un jutsu à trois niveau de maitrise (dont la puissance dépend de celle de son utilisateur )
Niveau 1 : créer une lame de chakra Futon qui est expédier en ligne droite et coupe tout ce qu'elle rencontre, toutefois c'est une attaque à moyenne porté et la lame se disspe des qu'elle à coupé quelque chose. PC: 40 PT : 50
NIVEAU Junin d'élite
Futon no tate - Bouclier Futon. L'utilisateur peut faire tourner du vent à grande vitesse autour de lui, pour se protéger des projectiles, des attaques Taijutsu, et des attaques Raiton. S'il s'agit du Taijutsu, l'adversaire est rapidement projetté. PC: 75 PT: 60
Futon-Kaze Ken no jutsu, C'est un jutsu à trois niveau de maitrise (dont la puissance dépend de celle de son utilisateur )
Niveau 2 : L'utilisateur peut faire bouger la lame au cours de sa course. La lame ne se dissipe plus apres la premiere attaque.(necessite la spécialisation Toriatsukai Fuuton) PC: 100 PT : 75
Niveau Sannin
Futon-Kaze Ken no jutsu, C'est un jutsu à trois niveau de maitrise (dont la puissance dépend de celle de son utilisateur )
Niveau 3 : C'est le niveau ultime de ce jutsu la lame devient une véritable arme que l'utilisateur peut saisir et faire bouger selon sa volonté. La lame est plus mortelle que jamais et ne se dissipe que si le Shinobi le souhaite. La lame peut se mouvoir hors des mains de l'utilisateur dans un rayon de 15 mètres. Utilise une quantité de chakra consequente en permanance. (necessite la spécialisation Toriatsukai Fuuton) PC : 150 + 50 par tour PT: 100
Fûton, Kaze Tsuvaihanda no Jutsu (l'épée du vent à deux mains) : Contre une assez grosse dose de chakra, l'utilisateur créait une lame de chakra futon plus tranchante qu'une lame traditionnel . Cette technique nécessite plus que la maîtrise de la technique elle-même une maîtrise plutôt précise du chakra en lui-même. Cette technique diffère du du Kaze Ken No jutsu car elle peut varier de taille selon les envies de l'utilisateur et que l'ont ne peux pas la lacher, au risque de la laisser se dissiper... (necessite la spécialisation Toriatsukai Fuuton) PC: 100 PT: 90
Kiatsu - Pression atmosphérique. L'utilisateur peut changer la pression atmosphérique d'une zone imprécise, cette technique est terriblement dangeureuse car n'étant pas maîtrisée, elle peut tuer un allié pour qu'elle soit sûre, il faut la combiner avec Futon Fuurou. (necessite la spécialisation Toriatsukai Fuuton) PC: 100 PT : 100
Fuurou -Prison de vent L'utilisateur forme une simple bulle de vent dans sa paume, puis plaque celle-ci sur la poitrine de l'adversaire. La bulle se multiplie, et enferme l'adversaire à l'intérieur, puis elle rétrécit petit à petit... En utilisant Kiatsu pour réduire la pression atmosphérique dans la bulle, l'adversaire est asphyxié. (necessite la spécialisation Toriatsukai Fuuton) PC: 100 PT: 80
_________________
 |
|